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02/17(Fri) 01:06
天音時雨


昔のDSi時代のうごメモなら投稿していたんです…
今の方もPVとかは描いてますけど投稿したことはないんですよね…
描く、ことならデジタルとちょこっと似ているので少しだけなら練習にもなったりしますよー

イナイトオモイマスネー

まぁ…それこそ身内卓だからこそなんですよね((

鶴丸だから愛されたのか…それとも…
事実、鶴丸PCでもファンブルは出てましたし←

成る程…参考になります!

ああ…わかりますそれ…
アイテムばかり増えて結局売ってました←
みたいですねー…しかしマップ解放分も考えるとDLCは結構お金もかかる…SQ5でも同じくらいやったと言えばそうですけどね(白目)

これこそ世界樹あるある…か((
まぁ…私もレンジャーは前衛説勝手に唱えているので←

経験値も貯まるので一石二鳥だー!というノリでやってますねー
ギンヌンガクエはわかります←

設定ぶっ飛びはよくあることです←

メディックは回復派ですねー…殴りも考えたことありますけど結局回復特化に…
他の回復職…一番使ったSQ5のハーバリストも回復メインでしたし

他は何かありますかー?

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02/17(Fri) 01:37
風羽

3DSになってから何か使いにくくなりましたし…………
結構描くの難しいです…………

デスヨネー

身内卓…………魔法の言葉ですね←

きっと、ファンブルに愛されているんですよ!(良い笑顔)

売れるのは助かりました←
ですね………葉っぱと温泉と31階が出てくる奴なら金かけました
しかし、SSQ2は高い…………
SQ5も学生3人は解放しましたよ←

レンジャーは前衛でもそう簡単に死にませんしねー
とりあえず、メディック・アルケミスト・レンジャーは普通の前衛派です←

経験値…………確かに!!
レア素材集めや雑魚敵からの素材強奪などはやりたくないです←←
特に雑魚敵はクエストの時に限って中々出ないし…………
ですよね!!!

そして、設定は生えるもの←←←

回復派何ですね…!!
殴りと回復両方取っているのですが…いやー、スキルポイントが足りない…………(汗)
ハバは最初は回復要員でしたがいつの間にか、弓やスモークでの耐性下げ担当になってました←←←

アルケミスト等の魔法職でメインはこの属性!とかあるのですか?

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02/18(Sat) 22:00
天音時雨


ですよね…でもまぁ…メモリが増えたのは有り難いです
昔のだとすぐなくなって…「描けない…orz」ということがよくあったので
あと色とレイヤーが増えたのもありがたかったり…

身内卓はアレです。炬燵と似たような物も感じます…←

そんな愛され方は嫌ですね!(爽やかな笑顔)←

ですね
ああ…やはり最低限の方がいい感じですかね…
それは思いました…
私も解放していますー。それとメディ子ししょーガン子とFM音源…←
それでもSQ5はSSQ2と比べるとまだ良心的に思えます…主にクエスト云々でマップが関わっているかいないかという点で…(白目)

ただしそこまで堅くないのでやられる時はやられるということを忘れてはいけない…
なんと…!

経験値うまうまーって出来ますよー今も現在進行形でやっているので…或いは一軍以外のメンバーにクエスト報告だけをやらせるとかして経験値を稼ぐとかもあります←
ああ…それはよくわかります…

設定はよくニョキニョキしますからね←←

わかります…スキルポイントが足りない…
世界樹シリーズだと両方を取るのは結構難しく感じますね…
ハバはいないとピンチになるので…回復によく回って貰ってましたね…暇があった時に弓で攻撃…ということはしてますが

魔法職は出来れば万遍なくいく派ですね…しかしスキルポイントが足りなくなる…orz
やっぱり極めるべきなんですかね…

他に何かありますか?

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02/18(Sat) 23:14
風羽

あぁ…………メモリ…確かにすくなかったですね…………
色も赤、青、黒しかなかったですし…
緑と黄色が増えてバリエーションが豊富になりましたよねー

炬燵…………w

どうせならクリティカルに愛されたい(ムチャイウナ)

ヌルゲーになりかねない←←
31階クエの500円って高い←←
ほぼ全部解放してるじゃないですかーー!
FM音源とファミ通特典でガン子も解放してました←
メディ子を解放したい今日この頃です…………
ダンジョンで使ってたメディ子ちゃんを作りたいです
確かに…………クエストはえぇ(遠い目)
その分5は敵が地味ーに強いんですよね。アリアドネの糸も一番簡単な難易度でもなくなりますし、全滅したら最低一回だけのリトライですし←←

確かに油断しすぎてhageたらどうしようもないですしね
ええ、メンバーの問題でアルケとレンジャーは後衛になる事はありますがメディック確実に前衛ですね←(殴り強いんデスヨ)

高難易度のクエは経験値うまいですもんねー
分かります…倉庫キャラはクエストやミッションで経験値稼ぎしてました(特に二週目とかは)
やっとこさっとこ出て来ても素材落とさないともう…

TRPGとかだと余計に生えますよ←←

ポイントもっと頂戴!(だが断る)
半々は本当に駄目です…………足りなさすぎて…
3、4はサブクラスがあったので…………もっと足りない…
回復はHPよりも状態異常回復メインにやってもらってました
裏ボスさんの時は弓での三途援護をほぼやっていました←(回復したくても速さの補正のせいで間に合わない…)

やっぱりまんべんなく取りますよね…!
確かに足りない……
SSQ2では核熱ばっかしてた気もしますが…………
対戦相手にもよりますね←
SQ5では6属とって…属性技全部LV5止まりになりました←
(足りなさすぎるんだよポイントが!!)

ハウンドの鷹と犬狼どっちが好きですか?

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02/19(Sun) 00:53
天音時雨


ですよねー…


クリティカラー…ファンブラーから見れば対極の存在…
この間セッションしたら100ファン出ました(白目)
その後もファンブルとクリティカルは出たのですが…珍しく二連続クリティカルが出ました←

ですよね
そうなんですよ…(白目)←
メディ子も可愛いですよ…((コラ
確かに…SQ4のカジュアルだとデスルーラでしたし、新シリーズだとピクニックがありましたから…そう考えるとある意味DS世代の頃に戻っているなぁ…と感じますね

ヒョェェ…←

素材落ちないはあるあるです←
下手すれば通常ドロのヤツでも二種類あってその片方だけがやたらと落ちる&そもそも狙っている魔物が出てこないなんてことありますからねぇ…
つい昨日SSQ2やってたらあったので…まだ二層なのになー…(白目)
10階突入したとはいえ、ボスを倒すのにLv27は足りますかね?←

わかります←

いっそナナドラみたいにしてしまえば((オイ
ですよね…とてもよくわかります…
私のPTだと回復手段がハバ一択なのでね…回復メインになるんです。リパも死振なので←
裏ボス戦は転職してシャーマンになってもバフは一回だけで弓連打でした←

やりたくなりますよね…!
ああ…あるあるです。クラースだと三色はLv5止まりで物理属性魔法は確かマスターしていたような…?あれ…?←最近開いていないからワスレタ((

ハウンドは鷹ですね!
旧作のスナイパー、レンジャーを彷彿とさせるスキルも多くて、鷹無しでもそれなりに動けるスキルもあるので結構好きです!←

他に何かありますかー?

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